七月 27, 2008

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[實作]Web Game始動 - 07/27/2008

最近一有空閒就在弄這東東,是想先試試自己的能力到哪裡,也想看看自己是否弄的出來,雖然只是一個簡單的概念,玩法應該也會跟Gyagoo一樣吧。

有人一定會說我是不是放棄WC(風雲在起)了,我可以很確定的說我沒有,我甚至可以說我已經把新的六脈神劍和劍之道的修煉方式都想好了,但是SK我實在不知道要怎麼改。想想看,這個檔根本就是一個怪物,就算我把一堆迴圈拿掉,可是還是無止盡的return,換句話說,一條100公尺的跑道,跑道上充滿了數不盡的蟲洞(蟲洞的出口也在該跑道上),可能是數十個,也可能是數百個,一個短跑的運動員可能還沒到終點就累掛了,因為永遠不知道自己下一秒會出現在90公尺還是回到起跑點上。所以不是我不弄,是不知道怎麼下手,如果弄好後讓WC當的更兇,那我看還是別弄的好(攤手)。

昨天好不容易把各資料表的大綱都寫的差不多了,所以進行資料庫實作的部份,因為是用MySQL,所以其實很多地方還蠻人性的,但是太久沒碰了,很多東西我都忘的一乾二淨,加上MySQL的操作介面不支援外來鍵的設定,就變成寫好一個table後,要自行去run外來鍵的程式碼,它才會加上去。這部份不難,google一下就解決了,只是發現自己忘的東西好多(倒),大學的專案資料庫也不是我建的,最後一次接觸資料庫是在實習的時候沒錯啦,不過是M$的SQL(死),看來這個站的介面出來還要很長一段時間了(茶)。

 

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